



En el valle de Inori, las aldeas se construyen bajo un árbol sagrado gigante en el que viven los espíritus. Durante todo el año, los jefes de las aldeas hacen ofrendas a estos espíritus y montan altares con la esperanza de convertirse en el Gran Guardián del Árbol durante el próximo año.
Para cada una de las cuatro estaciones que componen un juego completo de Inori, los jugadores colocan sus marcadores de ofrenda en las cartas espirituales o en los altares del Gran Árbol. Esto les permite activar habilidades, ganar puntos u obtener fichas de favor. Al final de una temporada, una carta de espíritu con todos los espacios ocupados gana puntos de bonificación y se reemplaza, creando nuevas oportunidades.
Al final del juego, las ofrendas para el Gran Árbol otorgan puntos según su color a los jugadores que tengan la mayor cantidad de favores de cada color.
El Guardián del Gran Árbol para el próximo año es el jugador con más puntos.
EDAD: +10 / JUGADORES: 2-4 / TIEMPO DE JUEGO: 30 MIN.